当前位置: 巴西 >> 地形地貌 >> 绝地求生大逃杀PC10正式版中文更新
今天,众多“吃鸡”玩家等待的《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’sBattlegrounds)》PC1.0正式版终于上线,新版本对游戏做了不少优化和改动,现在官方发布了PC1.0版本更新公告,下面小编就为你带来更新详情。
*请注意,部分电脑开启死亡回放功能时,性能可能会有所降低。
客户端优化
优化地形数据以减少内存占用
减少地形加载时的延迟
缩短了地形加载时间
优化纹理以减少内存占用
通过减少波浪优化海洋
减少了多玩家同屏时的延迟问题
优化角色动画
减少角色内存占用
增加细节以优化远距离的武器渲染
优化多项环境特效
优化多项UI
服务器优化
减少了服务器延迟导致的玩家异常移动
大厅
全新设计的大厅背景及界面
新增回放功能
·新增功能:可记录玩家角色周围1公里范围内的内容
·请在开始游戏前启用回放保存功能
·比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放
·最多可以保存20局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换
·您无法查看旧版本客户端的回放
·回放播放指南:
新增角色锁定功能:观战时,按下Ctrl+0~9(打字机键区数字键)即可绑定该角色,按0~9(打字机键区数字键)时,将自动跳转到相应角色。
·若所保存角色与玩家角色距离超过1km以上,则无法使用该功能。
新增位置锁定功能:观战时,按下Ctrl+0~9(小键盘区数字键)即可绑定该位置,按0~9(小键盘区数字键)时,将自动跳转到相应位置。
·未绑定是,则会跳转至以下位置。
新增地图-Miramar
·Miramar出现的几率将更高
Miramar包含两种天气:晴朗,黄昏
Miramar旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与Erangel不同的视觉及游戏体验
·攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
·通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
·因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型
比赛开始后会随机选择地图
移除了Erangel的雨天及雾天
物品
新增5款新武器
·新增DP-28。该武器全地图刷新,适配47发弹容量的7.62毫米弹盘。最高可装备4倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大
·新增AUGA3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗5.56毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量30发,可扩展至40发),射速高,后坐力小
·新增R45。该武器为Miramar地图特有,全地图刷新。适配.45弹药,弹容量6发,可装备红点瞄准镜。与R相比有着更高的精度及装弹速度
·新增Win94。该武器为Miramar地图特有,全地图刷新。作为一款适配.45弹药,弹容量8发的杠杆式步枪,它无法装备子弹袋以外的任何配件,装填速度较慢但在中距离威力很大
·新增Sawed-Off。该武器为Miramar地图特有,全地图刷新。适配.12口径弹药,弹容量2发,无法装备配件。与其他霰弹枪相比射程短,子弹更分散,威力更小,但是可以连射
空投内新增吉利服
Miramar地图中不再刷新R
空投中不再包含Kar98k。全地图Kar98k刷新几率保持不变
载具
新增3款载具
·新增Van。Van是Miramar地图特有的六座车辆。最高速度和动力都较低,但是它有着游戏内最高的载具耐久度。因此,在任何战术下Van都能提供帮助。
·新增Pickup。Pickup是Miramar地图特有的四座越野车。特有的设计可以更好的适应Miramar的复杂地形。Pickup是游戏中最全面的车辆
·新增Aquarail。Aquarail一款双人载具,乘客座位的玩家可以使用武器。非常高的机动性使得它非常适合游击战术
·Miramar地图也有摩托车和Buggy,并且它们有着和Erangel不同的皮肤
动作
新增攀登及翻越动作
·如果物体高度低于60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分茄克/大衣的问题
补全了原本缺失的UZI射击模式切换动作与声音
冲刺和奔跑转换更顺畅
优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性
根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
调整了第一人称的视角限制,防止玩家看到角色内部
调整司机位第一人称视角至正确位置
调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装
游戏性
弹道优化
·子弹射出后会受到空气阻力的影响。这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间
·详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害
-颈部现在受到头盔保护
-增加了击中胸部造成的伤害
·根据武器级别调整了基础伤害值
现在伤害值由以下几点决定:
1)武器基础伤害值
2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)
3)根据命中部位计算伤害倍率
4)根据武器等级计算伤害倍率
·现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
·优化子弹入水后穿透效果
武器平衡性调整
狙击步枪
·降低SKS和Mini14的射速
·增加Kar98k和M24伤害,减小AWM伤害
·略微增加M24的弹道下坠
·增加Kar98k的弹道下坠
Win94
·现在Win94机械瞄具的准星变为红色,更易瞄准
·增加了Win94屏息时瞄准视角的放大程度
·增加了后坐力
配件
·15倍镜准线增加归零距离标记
·狙击枪,冲锋枪,5.56毫米和7.62毫米武器新版4倍镜准线
·高倍镜(8倍,15倍)现在可以使用鼠标滚轮(默认)进行缩放
·红点,全息和2倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮度
·现在M16A4将无法装备8倍镜和15倍镜
·新增瞄准镜外的模糊效果
·加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
·减小Mk14的后坐力
·减小了Vector开火时的视角晃动(现在Vector在开火时应该更容易控制)
载具
·优化载具驾驶平衡性
·车辆驾驶更真实
·优化了车辆和乘客的动画
·现在允许除驾驶员外的乘客使用绷带和能量道具
·统一所有UAZ的尺寸,减少座位数至4个
优化了小地图和世界地图
·降低小地图饱和度以突出队伍成员信息
·调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示
·现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向
·当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并
设置菜单中新增死亡回放功能
新增结算界面的背景模糊效果
新增键位绑定用于设定“瞄准”和“精确瞄准视角”的"切换/长按"状态
新增键位绑定用于设定回放功能键(时间线开启/关闭,播放/暂停,播放速度)
语言
新增四种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)
更多游戏资讯,视频→
转载请注明:http://www.jiushirangr.com/dxdm/25566.html